<!--
 * @Descripttion: 播放组件
 this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放
this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暂停
this.$refs.videoPlayer.player.src(src) // 重置进度条

 * @Author: Mr.You
 * @Date: 2020-10-21 20:28:25
 * @LastEditTime: 2020-10-22 10:06:58
-->
<template>
  <div class="demo">
    <video-player
      class="video-player vjs-custom-skin"
      ref="videoPlayer"
      :playsinline="true"
      :options="playerOptions"
      @play="onPlayerPlay($event)"
      @pause="onPlayerPause($event)"
      @ended="onPlayerEnded($event)"
      @waiting="onPlayerWaiting($event)"
      @playing="onPlayerPlaying($event)"
      @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
      @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
      @canplay="onPlayerCanplay($event)"
      @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
      @statechanged="playerStateChanged($event)"
      @ready="playerReadied"
    >
    </video-player>
  </div>
</template>

  <script>
export default {
  props: ["mvurl"],

  data() {
    return {
      playerOptions: {
        playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0], // 可选的播放速度
        autoplay: false, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放。
        muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
        loop: false, // 是否视频一结束就重新开始。
        preload: "auto", // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频（如果浏览器支持）
        language: "zh-CN",
        aspectRatio: "16:9", // 将播放器置于流畅模式，并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字（例如"16:9"或"4:3"）
        fluid: true, // 当true时，Video.js player将拥有流体大小。换句话说，它将按比例缩放以适应其容器。
        sources: [
          {
            type: "video/mp4", // 类型
            src: "",
          },
        ],
        poster: "", // 封面地址
        notSupportedMessage: "此视频暂无法播放，请稍后再试", // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
        controlBar: {
          timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符
          durationDisplay: true, // 显示持续时间
          remainingTimeDisplay: false, // 是否显示剩余时间功能
          fullscreenToggle: true, // 是否显示全屏按钮
        },
      },
    };
  },
  watch: {
    mvurl(val) {
      this.playerOptions.sources[0].src = val;
    },
  },
  methods: {
    // 播放回调
    onPlayerPlay(player) {},

    // 暂停回调
    onPlayerPause(player) {},

    // 视频播完回调
    onPlayerEnded($event) {},

    // DOM元素上的readyState更改导致播放停止
    onPlayerWaiting($event) {},

    // 已开始播放回调
    onPlayerPlaying($event) {},

    // 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
    onPlayerLoadeddata($event) {},

    // 当前播放位置发生变化时触发。
    onPlayerTimeupdate($event) {},

    //媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
    onPlayerCanplay(player) {},

    //媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
    onPlayerCanplaythrough(player) {},

    //播放状态改变回调
    playerStateChanged(playerCurrentState) {},

    //将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于，如果ready事件已经发生，它将立即触发该函数。。
    playerReadied(player) {},
  },
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
</style>